2017全球电竞受众
| 类别 | 具体数据 |
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| 全球观众规模 | 3.85亿 (核心观众 1.91亿 + 偶尔观众 1.94亿) |
| 核心游戏观众 | 主要集中在《英雄联盟》、《CS:GO》和《DOTA 2》等顶级PC游戏 |
| 受众地域分布 | 亚太地区 (51%)、欧洲 (18%)、北美 (13%) 等 |
| 非玩家观众比例 | 综合来看有 23% 的观众不玩所观看的游戏 ;在《CS:GO》观众中,此比例高达 30% |
| 用户观看习惯 | 约 70% 的观众主要专注于某一款游戏的赛事 |
pp奥林匹斯之门技巧观众构成与行为特点
除了宏观的数字,2017年电竞受众还有一些更深层次的特点:
行业与商业化表现
庞大的受众规模直接推动了商业发展:
希望这些信息能帮助你更好地了解2017年全球电竞受众的情况。如果你对某个特定地区或游戏品类的受众情况更感兴趣,我可以提供更细致的介绍。